| 1 2 3 4 5 | ||
|
Editor: geon
Time: 2011/10/12 20:46:02 GMT+2 |
||
| Note: pridavani znacek 2x-3x | ||
added: .. image:: py30.png :align: right .. image:: py25.png :align: right changed: - - "Qt":http://www.trolltech.com je C++ GUI knihovna (resp. knihovna s přidaným preprocesorem), kterou lze použít na celé řadě platforem. Na výběr je několik licenčních modelů použití (od GPL po Trolltech closed source). Právě variabilní licenční model dal vzniknout několika Python wrapperům: - - - "PyQt":http://www.riverbankcomputing.co.uk/pyqt/, zřejmě nejznámější a nejpoužívanější moduly, co se Qt týče. Jsou pod duální licencí (GPL pro UNIX/Linux,MacOS/X a Windows. Existují ještě "školské" licence atd., ale to nastuduj na webu). - - - S instalací a použítím obou knihoven jsem neměl žádný problém a vše funguje k mé plné spokojenosti i nadále. - - "Eric3 na Windows":img:eric3win.png =============================================== Qt http://www.trolltech.com je C++ GUI knihovna (resp. knihovna s přidaným preprocesorem), kterou lze použít na celé řadě platforem. Na výběr je několik licenčních modelů použití (od GPL po Trolltech closed source). Právě variabilní licenční model dal vzniknout několika Python wrapperům: PyQt http://www.riverbankcomputing.co.uk/pyqt/, zřejmě nejznámější a nejpoužívanější moduly, co se Qt týče. Jsou pod duální licencí (GPL pro UNIX/Linux,MacOS/X a Windows. Existují ještě "školské" licence atd., ale to nastuduj na webu). S instalací a použítím obou knihoven jsem neměl žádný problém a vše funguje k mé plné spokojenosti i nadále. .. image:: eric3win.png changed: - - Jedna z věcí, která mne k Qt dotlačila, byla příkladná a nevídaná vývojářská dokumentace a průzračnost kódu. A protože uvedené Python wrappery používají stejné API, je radost v PyQt vyvíjet "dokumentace":http://doc.trolltech.com/4.3/index.html - pro C++ neznalé: v dokumentaci si odmyslete věci, kterým nerozumíte, jako jsou např. slova *const*, *něco_cast* a znaky *&* nebo *. Ty v PyQt nepotřebujete, protože se o takovou *černou magii* postará samotný wrapper. - - Nejjednodušší a doporučovaný způsob použití GUI PyQt je následující: - - - v designeru si navrhnu dialog a uložím jej do tzv. ui (user interface) souboru: 'form1.ui' - - - ui soubor převedu programem 'pyuic' do Python zdrojového kódu, ale nikdy ho neměním ručně, pouze opakovanou sekvencí designer-pyuic: 'pyuic -o form.py form.ui' - - - vzniklý py soubor/třídu použiju jako rodiče nově děděné třídy, ve které provádím vlastní zněny. - - Takhle se totiž elegantně vyhnu možnosti, kdy bych změnou v designeru přišel a přidaný kód a naopak si neznemožním připsáním funkcionality měnit vzhled přes pohodlný nástroj. - - -Záložky - - - http://www.abclinuxu.cz/hledani?dotaz=pyqt&advancedMode=true&typ=clanek ----------- Jedna z věcí, která mne k Qt dotlačila, byla příkladná a nevídaná vývojářská dokumentace a průzračnost kódu. A protože uvedené Python wrappery používají stejné API, je radost v PyQt vyvíjet "dokumentace":http://doc.trolltech.com/4.3/index.html - pro C++ neznalé: v dokumentaci si odmyslete věci, kterým nerozumíte, jako jsou např. slova *const*, *něco_cast* a znaky *&* nebo *. Ty v PyQt nepotřebujete, protože se o takovou *černou magii* postará samotný wrapper. Nejjednodušší a doporučovaný způsob použití GUI PyQt je následující: - v designeru si navrhnu dialog a uložím jej do tzv. ui (user interface) souboru: 'form1.ui' - ui soubor převedu programem 'pyuic' do Python zdrojového kódu, ale nikdy ho neměním ručně, pouze opakovanou sekvencí designer-pyuic: 'pyuic -o form.py form.ui' - vzniklý py soubor/třídu použiju jako rodiče nově děděné třídy, ve které provádím vlastní zněny. Takhle se totiž elegantně vyhnu možnosti, kdy bych změnou v designeru přišel a přidaný kód a naopak si neznemožním připsáním funkcionality měnit vzhled přes pohodlný nástroj. changed: - - PyQt v.4.5.4 je jeden z prvních větších frameworků co podporuje Python 3.x - ---------------- PyQt v.4.5.4 je jeden z prvních větších frameworků co podporuje Python 3.x
Qt http://www.trolltech.com je C++ GUI knihovna (resp. knihovna s přidaným preprocesorem), kterou lze použít na celé řadě platforem. Na výběr je několik licenčních modelů použití (od GPL po Trolltech closed source). Právě variabilní licenční model dal vzniknout několika Python wrapperům:
PyQt http://www.riverbankcomputing.co.uk/pyqt/, zřejmě nejznámější a nejpoužívanější moduly, co se Qt týče. Jsou pod duální licencí (GPL pro UNIX/Linux,MacOS?/X a Windows. Existují ještě "školské" licence atd., ale to nastuduj na webu).
S instalací a použítím obou knihoven jsem neměl žádný problém a vše funguje k mé plné spokojenosti i nadále.
Jedna z věcí, která mne k Qt dotlačila, byla příkladná a nevídaná vývojářská dokumentace a průzračnost kódu. A protože uvedené Python wrappery používají stejné API, je radost v PyQt vyvíjet "dokumentace":http://doc.trolltech.com/4.3/index.html - pro C++ neznalé: v dokumentaci si odmyslete věci, kterým nerozumíte, jako jsou např. slova const, něco_cast a znaky & nebo . Ty v PyQt nepotřebujete, protože se o takovou *černou magii postará samotný wrapper.
Nejjednodušší a doporučovaný způsob použití GUI PyQt je následující:
Takhle se totiž elegantně vyhnu možnosti, kdy bych změnou v designeru přišel a přidaný kód a naopak si neznemožním připsáním funkcionality měnit vzhled přes pohodlný nástroj.