<br><font size=2 face="sans-serif">super je tam dokonca nieco v cestine:-)</font>
<br>
<br>
<br>
<br>
<table width=100%>
<tr valign=top>
<td width=40%><font size=1 face="sans-serif"><b>"petrik" <petrik@extel.sk></b>
</font>
<br><font size=1 face="sans-serif">Sent by: tutor-bounces@py.cz</font>
<p><font size=1 face="sans-serif">10.10.2006 15:02</font>
<table border>
<tr valign=top>
<td bgcolor=white>
<div align=center><font size=1 face="sans-serif">Please respond to<br>
Konference Tutor portalu PyCZ <tutor@py.cz></font></div></table>
<br>
<td width=59%>
<table width=100%>
<tr>
<td>
<div align=right><font size=1 face="sans-serif">To</font></div>
<td valign=top><font size=1 face="sans-serif">"Konference Tutor portalu
PyCZ" <tutor@py.cz></font>
<tr>
<td>
<div align=right><font size=1 face="sans-serif">cc</font></div>
<td valign=top>
<tr>
<td>
<div align=right><font size=1 face="sans-serif">Subject</font></div>
<td valign=top><font size=1 face="sans-serif">Re: [Tutor PyCZ]
Pygame - zasahy a otočky (bylo:Re: Fw: HElP)</font></table>
<br>
<table>
<tr valign=top>
<td>
<td></table>
<br></table>
<br>
<br>
<br><font size=2 face="Arial">Mno manualy najdes tu </font>
<br><a href=http://www.geon.wz.cz/pygame/><font size=2 color=blue face="Arial"><u>http://www.geon.wz.cz/pygame/</u></font></a><font size=2 face="Arial">
// CZ</font>
<br><font size=2 face="Arial"> </font><a href=http://www.pygame.org/news.html><font size=2 color=blue face="Arial"><u>http://www.pygame.org/news.html</u></font></a><font size=2 face="Arial">
//ENG</font>
<br><font size=3> </font>
<br><font size=2 face="Arial">O inych zatial neviem : / . </font>
<br>
<br><font size=2 face="sans-serif"><br>
Neviem presne co chces robit, ale hlavny problem preco <br>
ti to nefungovalo si mal len v tej funkcii</font><font size=3> <br>
</font><font size=2 face="Courier New"><br>
kurzor.trefa(), </font><font size=3><br>
</font><font size=2 face="sans-serif"><br>
ktora niekedy nevracala hodnotu.</font><font size=3> </font><font size=2 face="sans-serif"><br>
To ci si klikol na spravny objekt ti vrati vo funkcii </font><font size=2 face="Courier New"><br>
kurzor.trefa(</font><font size=2><tt>self, ciel</tt></font><font size=2 face="Courier New">)</font><font size=2 face="sans-serif">
<br>
zrejme ten prikaz</font><font size=3> </font><font size=2 face="Courier New"><br>
zasahObd.colliderect(ciel.rect)</font><font size=3> </font><font size=2 face="sans-serif"><br>
pricom </font><font size=2 face="Courier New">ciel</font><font size=2 face="sans-serif">
je cez parameter funkcie odovzdana instancia triedy </font><font size=2 face="Courier New">Opicka</font><font size=2 face="sans-serif">,
<br>
alebo </font><font size=2 face="Courier New">Kladivo</font><font size=2 face="sans-serif">
(alebo nieco ine)</font><font size=3> <br>
</font><font size=2 face="sans-serif"><br>
Ked budes mat podobne problemy ze nevies, co ako funguje, zvycajne pomoze,</font><font size=3>
</font><font size=2 face="sans-serif"><br>
ked si do programu namontuijes na prislusne miesta par kontrolnych vypisov.</font><font size=3>
<br>
</font><font size=2 face="sans-serif"><br>
Ten package Pygame mam sice nainstalovany, ale este som sa s nim nikdy
nezaoberal, <br>
len som si pozrel nejake demo. Mas k Pygame nejaky dobry manual?</font><font size=3>
<br>
<br>
<br>
</font>
<table width=100%>
<tr valign=top>
<td width=38%><font size=1 face="sans-serif"><b>"petrik" <petrik@extel.sk></b>
<br>
Sent by: tutor-bounces@py.cz</font><font size=3> </font>
<p><font size=1 face="sans-serif">10.10.2006 14:34</font><font size=3>
</font>
<br>
<table border=4 width=100%>
<tr valign=top>
<td width=100% bgcolor=white>
<div align=center><font size=1 face="sans-serif">Please respond to<br>
Konference Tutor portalu PyCZ <tutor@py.cz></font></div></table>
<p>
<td width=61%>
<br>
<table width=100%>
<tr>
<td width=13%>
<div align=right><font size=1 face="sans-serif">To</font></div>
<td width=86% valign=top><font size=1 face="sans-serif">"Konference
Tutor portalu PyCZ" <tutor@py.cz></font><font size=3> </font>
<tr>
<td>
<div align=right><font size=1 face="sans-serif">cc</font></div>
<td valign=top>
<tr>
<td>
<div align=right><font size=1 face="sans-serif">Subject</font></div>
<td valign=top><font size=1 face="sans-serif">Re: [Tutor PyCZ]
Pygame - zasahy a otočky (bylo:Re: Fw: HElP)</font></table>
<br>
<br>
<table width=100%>
<tr valign=top>
<td width=49%>
<td width=50%></table>
<br></table>
<br><font size=3><br>
<br>
</font><font size=2 face="Arial"><br>
Heh je to super ..diky moc... <br>
Len som chcel spravit specialnu skupinu objektov ktore maju rovnake udalosti
ale rozdielne suradnice,</font><font size=3> </font><font size=2 face="Arial"><br>
Geon mi vravel ze by som to mal spravit tak <br>
spravit jednu Class Objekty ..a tam zadat vsetky udalosti ktore budu zdielat
ostatne objekty ale <br>
zadanie suradnic bude potom ,alebo malo by byt v tomto tvare.</font><font size=3>
</font><font size=3 face="Courier New"><br>
opicka = Opicka('opicka.bmp',(61,70)) #ako tuple</font><font size=3> <br>
</font><font size=2 face="Arial"><br>
lenze aby to zobralo tak musim to zadefinovat do __Init__ u tej class Objekty
</font><font size=3> <br>
</font><font size=2 face="Arial"><br>
ktora vyzera asi takto</font><font size=3> <br>
</font><font size=2 face="Arial"><br>
def __init__(self, image):<br>
pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #call Sprite
intializer<br>
self.image, self.rect = nahrajObrazok(image)<br>
obrazovka = pygame.display.get_surface()<br>
self.oblast = obrazovka.get_rect()<br>
self.rect.topleft = 12, 70
// suradnice <br>
self.vrtenie = 0</font><font size=3> <br>
</font><font size=2 face="Arial"><br>
teda ten system ako to mysli Geon je dobry pretoze kedze by som chcel spravit
viac objektov tak by to tam toho bolo milion.</font><font size=3> <br>
<br>
</font><font size=2 face="Arial"><br>
Diky moc , <br>
s pozdravom WraCkeR</font><font size=3> </font><font size=2><tt><br>
_______________________________________________<br>
Tutor mailing list<br>
Tutor@py.cz<br>
http://www.py.cz/mailman/listinfo/tutor</tt></font><font size=3> </font><font size=2 face="sans-serif"><br>
<br>
Mgr. Ing. Roman MIKLÓ© <br>
Prvá stavebná sporiteµňa a.s. <br>
Bajkalská 30, P. O. Box 48 <br>
829 48 Bratislava 25 <br>
Tel.: +421/ 2 / 582 31 174 <br>
Fax: +421/ 2 / 582 31 109 </font>
<p>
<hr>
<p><font size=3>_______________________________________________<br>
Tutor mailing list<br>
Tutor@py.cz<br>
http://www.py.cz/mailman/listinfo/tutor</font><font size=2><tt>_______________________________________________<br>
Tutor mailing list<br>
Tutor@py.cz<br>
http://www.py.cz/mailman/listinfo/tutor</tt></font>
<p><font size=2 face="sans-serif"><br>
Mgr. Ing. Roman MIKLÓ© <br>
Prvá stavebná sporiteµňa a.s. <br>
Bajkalská 30, P. O. Box 48 <br>
829 48 Bratislava 25 <br>
Tel.: +421/ 2 / 582 31 174 <br>
Fax: +421/ 2 / 582 31 109 <br>
</font>