<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE></TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content=text/html;charset=ISO-8859-2>
<META content="MSHTML 6.00.2900.2963" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY text=#000000 bgColor=#ffffff>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2>Kdiž delám událost která se má stát až kliknu na 
tlačítko..</FONT></BIG></TT></BIG></DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2>napr kdiž kliknu na tlacitko tak se 
na&nbsp;utčené souradnici zobrazi obrazek..</FONT></BIG></TT></BIG></DIV>
<DIV><FONT face="Courier New" size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face="Courier New" size=2>Takže mam ... </FONT></DIV>
<DIV><FONT face="Courier New" size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><EM>objekty = []<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
objekty.append(kladivo)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
objekty.append(hlavnyobj)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vsetkyPrizraky = 
pygame.sprite.RenderPlain((objekty, kurzor))</EM></FONT></DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2></FONT></BIG></TT></BIG>&nbsp;</DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2>while 
1:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
casovac.tick(40)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #&nbsp; Ošetrenie 
vsetkych vstupnych udalosti<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; for 
udalost in 
pygame.event.get():<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
if udalost.type == 
QUIT:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
return<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
elif udalost.type == KEYDOWN and udalost.key == 
K_ESCAPE:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
return<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
elif udalost.type == 
MOUSEBUTTONDOWN:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
for nastroj in 
objekty:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
if 
kurzor.trefa(nastroj):<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;zasahZvuk.play()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;nastroj.zasah()</FONT></BIG></TT></BIG></DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><EM><FONT face=Arial 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG>objekty.append(stromcek)</STRONG></FONT></EM></BIG></TT></BIG></DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2></FONT></BIG></TT></BIG>&nbsp;</DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2></FONT></BIG></TT></BIG>&nbsp;</DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2>Takže stromček by se měl zjevit až kdiž kliknu 
na nekterý z objektú které jsou v seznamu 
objekty[]..</FONT></BIG></TT></BIG></DIV>
<DIV><BIG><TT><BIG><FONT size=2>Ale kdiž kliknu na nekterý z objektú, tak nic se 
nedeje ..ja vím že je to spatný .. ale nevím jestly je třeba udelat to že se 
updatne obrazovka po kliknutí .. nebo nejak jinak , proste ten obrazek ne a ne 
se zjevit ..</FONT></BIG></TT></BIG></DIV></BODY></HTML>