Edit detail for TextovaSifra revision 1 of 1

1
Editor: geon
Time: 2006/02/19 17:25:03 GMT+0
Note:

changed:
-
Úkol se stringy - obtížnost nicmoc / 10

 <img src="http://www.borovice.cz/grafika/html/volnycas/plastovy_jezek.jpg"border="0">


 Napište prográmek, který rozluští tuto jednoduchou "šifru"::

    veta = "09I03M07A16N05 02A14H08D12Y01M15O06R10 04E11P13T"

 Nápověda::
  
    veta = "04J01A02H03O"
    ...
    ...
    ...
    veta2 = "AHOJ"     #  výsledek

 Jsou 4 kategorie řešení:

    1. obyčejné = vyhrává nejelegantnější, nejnázornější řešení
    
    2. oneliner = vyhrává nejkratší řešení bez importu
    
    3. oneliner import = vyhrává nejkratší řešení s import
    
    4. extravagantní = vyhrává nejbláznivější, nejvýstřednější řešení

  Pravidla pro všechny:

    - jeden řešitel může zaslat do každé kategorie jedno řešení. 
      Počítá se to poslední zaslané (pokud tedy něco nezvorám...).
    
    - případné dotazy a nápověda zde v Poradně nebo foru.
    
    - neposílat do konference řešení ani částečná! 
      Naznačovat/napovídat se může.
    
    - na začátku musí být veta="....."
    
    - algoritmus musí fungovat i pro jinou větu sestavenou na stejných základech.
    
    - řešení zasílejte na geon@programujte.com s předmětem "PyHlavolam 01" 
      jako přílohu (pěkně pojmenované= nick nebo jméno a kategorie)
      
    - pravidla se mohou změnit
    

  <h4>  Oneliners pravidla:</h4>

    - vaše oneline musí začínat print .....(zde bude algoritmus)
    
    - zaslaný program může obsahovat i další řádky (#!/usr/..., komentáře)
    
    - středníky nejsou povoleny
    
    - hodnotí se funkčnost a 'čistá'' velikost algoritmu: 
      print "tady-je-uzivateluv-kod-jehoz-delku-pocitame"


  <h4>  Oneliners import pravidla:</h4>

    - platí oneliners pravidla

    - musí obsahovat import xxx (pouze v tomto tvaru, tedy ne from xxx import yyy)

    - moduly jen ze standardní distribuce</p>

 Tak cca za 1 měsíc (~14.července 2005) zveřejníme v zde a ve foru výsledky.

 Je to jen hra, nic není závazné, vše je ve vývoji. To co zůstává je vaše zkušenost, 
 vaše změna, vaše vědomí o svých schopnostech. Držím palce!

 Hlásí se někdo do poroty?

Kdo zaslal řešení

 Čísla označují časové pořadí zaslání řešení, ne výsledkovou listinu. Ta je níže::
    
     1. Tomix
     2. Raziel
     3. pepr
     4. ViNiL
     5. Viktor Lacina
     6. David Michal
     7. tdc - oneline
     8. Viktor Lacina - oneline
     9. Radim Novotny - oneline
    10. pepr - oneline
    11. azurIt
    12. lachtan
    13. lachtan - oneline
    14. Robert Cimrman - oneline
    15. Petr Mach
    16. asdf - oneline
    17. azurIt - extra
    18. EHP - oneline
    19. Jan Novák - oneline
    20. JP - oneline
    21. Marek Blaha - oneline
    22. Fuky - extra
    23. Fuky
    24. Petr Mach - extra
    25. gliderok
    26. gliderok - oneline import
    27. gliderok - extra
    28. slacker - oneline
    29. pepr - oneline import
    30. tdc - oneline import
    31. Jan Novák - oneline import
    32. slacker - oneline import
    33. gliderok - oneline
    34. BrutUs
    35. Scherry



Výsledky


 Pro nedočkavé

  Všechna řešení jsou na http://geon.wz.cz/pyhlavolam01/ . Vítězové níže.

 Hodnocení

  Protože se do poroty nikdo nepřihlásil hodnotil jsem sám. Kategorie oneline i oneline import objektivně, ostatní dvě subjektivně.
Bude-li někdo chtít, může stvořit na webu hlasování, aby mohl každý vyjádřit svůj názor na řešení. Já bych to pak jen dal na web k výsledkům.

  Celkem bylo zasláno 35 řešení, z toho jedno neprošlo sítem zadání (viz níže) a u jednoho byla udělána vyjímka (použito code= místo veta=). Odhaduji, že podobný byl počet neúspěšných (čti nezaslaných, protože nezvládnutých) řešení a když trochu přihodím :-), tak se soutěže zůčastnilo cca 100 řešitelů. 

  Oneline a oneline import
 
   Posouzení těchto kategorií bylo přísně objektivní.
Díky peprovi za script, který všechny tyto řešení projel, zkontroloval správnost zadání a vyzkoušel algoritmus na 100 náhodných řetězcích.

  Obyčejné a extravagantní
 
   Posuzování těchto kategorií bylo subjektivní. Prorota :-) vyzkoušela řešení navíc na jednom řetězci 
veta="20O21S08E01H03Z24I04K02E09 17E15 06 12P05Y19 11E23L14I16N26Y13S18Z25V10L22K07J".
Vyloučeno bylo tímto způsobem 1 řešení.

   V kategorii obyčejné vyhrálo to řešení, které se mi zdálo, že když se na to podívá někdo, kdo nikdy Python neviděl, že má velkou šanci na pochopení.

   V kategorii extra porota zvolila to řešení, které svého času, rozpoutalo bouřlivou diskuzi v konferenci.

  Pro šťouraly
  
   Já jsem se nezůčastnil ;-) . Řešení jsem si dovolil dát na svůj web, protože mi to přišlo nejpohodlnější. Nečiním si na ně nijaký nárok a mohou být kamkoliv přesunuty.


  Poděkování
  
   Díky Tomixi, za skvělý nápad, za trefu do černého. Díky Petře, za vyhodnocovací script. Ušetřilo mi to spousty práce a zase jsem se něco přiučil ;-).

Vítězové

 Ještě jsem zde měnil pravidla - vítězů může být několik, nezáleží na datumu zaslání

<b>Obyčejné: </b>Petr Mach<br>
<b>Oneline: </b>65: asd a Jan Novák<br>
<b>Oneline import: </b>45: Jan Novák, Slacker a Viktor Lacina<br>
<b>Extravagantní: </b> azurit<br>

 Závěr
  
   geon. Bylo mi potěšením, pánové ;-). Těším se na druhou rundu - má někdo nápad na Hlavolam02?



Úkol se stringy - obtížnost nicmoc / 10

Napište prográmek, který rozluští tuto jednoduchou "šifru":

    veta = "09I03M07A16N05 02A14H08D12Y01M15O06R10 04E11P13T"

Nápověda:

    veta = "04J01A02H03O"
    ...
    ...
    ...
    veta2 = "AHOJ"     #  výsledek

Jsou 4 kategorie řešení:

  1. obyčejné = vyhrává nejelegantnější, nejnázornější řešení
  2. oneliner = vyhrává nejkratší řešení bez importu
  3. oneliner import = vyhrává nejkratší řešení s import
  4. extravagantní = vyhrává nejbláznivější, nejvýstřednější řešení

Pravidla pro všechny:

  • jeden řešitel může zaslat do každé kategorie jedno řešení. Počítá se to poslední zaslané (pokud tedy něco nezvorám...).
  • případné dotazy a nápověda zde v Poradně nebo foru.
  • neposílat do konference řešení ani částečná! Naznačovat/napovídat se může.
  • na začátku musí být veta="....."
  • algoritmus musí fungovat i pro jinou větu sestavenou na stejných základech.
  • řešení zasílejte na geon@programujte.com s předmětem "PyHlavolam? 01" jako přílohu (pěkně pojmenované= nick nebo jméno a kategorie)
  • pravidla se mohou změnit

Oneliners pravidla:

  • vaše oneline musí začínat print .....(zde bude algoritmus)
  • zaslaný program může obsahovat i další řádky (#!/usr/..., komentáře)
  • středníky nejsou povoleny
  • hodnotí se funkčnost a 'čistá'' velikost algoritmu: print "tady-je-uzivateluv-kod-jehoz-delku-pocitame"

Oneliners import pravidla:

  • platí oneliners pravidla
  • musí obsahovat import xxx (pouze v tomto tvaru, tedy ne from xxx import yyy)
  • moduly jen ze standardní distribuce

Tak cca za 1 měsíc (~14.července 2005) zveřejníme v zde a ve foru výsledky.

Je to jen hra, nic není závazné, vše je ve vývoji. To co zůstává je vaše zkušenost, vaše změna, vaše vědomí o svých schopnostech. Držím palce!

Hlásí se někdo do poroty?

Kdo zaslal řešení

Čísla označují časové pořadí zaslání řešení, ne výsledkovou listinu. Ta je níže:

     1. Tomix
     2. Raziel
     3. pepr
     4. ViNiL
     5. Viktor Lacina
     6. David Michal
     7. tdc - oneline
     8. Viktor Lacina - oneline
     9. Radim Novotny - oneline
    10. pepr - oneline
    11. azurIt
    12. lachtan
    13. lachtan - oneline
    14. Robert Cimrman - oneline
    15. Petr Mach
    16. asdf - oneline
    17. azurIt - extra
    18. EHP - oneline
    19. Jan Novák - oneline
    20. JP - oneline
    21. Marek Blaha - oneline
    22. Fuky - extra
    23. Fuky
    24. Petr Mach - extra
    25. gliderok
    26. gliderok - oneline import
    27. gliderok - extra
    28. slacker - oneline
    29. pepr - oneline import
    30. tdc - oneline import
    31. Jan Novák - oneline import
    32. slacker - oneline import
    33. gliderok - oneline
    34. BrutUs
    35. Scherry

Výsledky

Pro nedočkavé

Všechna řešení jsou na http://geon.wz.cz/pyhlavolam01/ . Vítězové níže.

Hodnocení

Protože se do poroty nikdo nepřihlásil hodnotil jsem sám. Kategorie oneline i oneline import objektivně, ostatní dvě subjektivně. Bude-li někdo chtít, může stvořit na webu hlasování, aby mohl každý vyjádřit svůj názor na řešení. Já bych to pak jen dal na web k výsledkům.

Celkem bylo zasláno 35 řešení, z toho jedno neprošlo sítem zadání (viz níže) a u jednoho byla udělána vyjímka (použito code= místo veta=). Odhaduji, že podobný byl počet neúspěšných (čti nezaslaných, protože nezvládnutých) řešení a když trochu přihodím :-), tak se soutěže zůčastnilo cca 100 řešitelů.

Oneline a oneline import

Posouzení těchto kategorií bylo přísně objektivní. Díky peprovi za script, který všechny tyto řešení projel, zkontroloval správnost zadání a vyzkoušel algoritmus na 100 náhodných řetězcích.

Obyčejné a extravagantní

Posuzování těchto kategorií bylo subjektivní. Prorota :-) vyzkoušela řešení navíc na jednom řetězci veta="20O21S08E01H03Z24I04K02E09 17E15 06 12P05Y19 11E23L14I16N26Y13S18Z25V10L22K07J". Vyloučeno bylo tímto způsobem 1 řešení.

V kategorii obyčejné vyhrálo to řešení, které se mi zdálo, že když se na to podívá někdo, kdo nikdy Python neviděl, že má velkou šanci na pochopení.

V kategorii extra porota zvolila to řešení, které svého času, rozpoutalo bouřlivou diskuzi v konferenci.

Pro šťouraly

Já jsem se nezůčastnil ;-) . Řešení jsem si dovolil dát na svůj web, protože mi to přišlo nejpohodlnější. Nečiním si na ně nijaký nárok a mohou být kamkoliv přesunuty.

Poděkování

Díky Tomixi, za skvělý nápad, za trefu do černého. Díky Petře, za vyhodnocovací script. Ušetřilo mi to spousty práce a zase jsem se něco přiučil ;-).

Vítězové

Ještě jsem zde měnil pravidla - vítězů může být několik, nezáleží na datumu zaslání

Obyčejné: Petr Mach
Oneline: 65: asd a Jan Novák
Oneline import: 45: Jan Novák, Slacker a Viktor Lacina
Extravagantní: azurit

Závěr

geon. Bylo mi potěšením, pánové ;-). Těším se na druhou rundu - má někdo nápad na Hlavolam02?